אני זוכר את הפעם הראשונה שנכנסתי למשרד של מעצב UX - זה היה כמו להיכנס לתוך עולם אחר. השולחנות היו מלאים בדפי סקיצה, מחשבים שהיו פתוחים על תוכנות מאוד מעניינות, ופינה קטנה שבה עמדה מכונת קפה עם ניחוח שגורם לכולנו להרגיש קצת יותר חיוניים. שם הבנתי שעיצוב אינו מתמצה רק בגבולות המסך, אלא ביכולת שלנו לחבר את הממשק עם רגשות ומכשולים אמיתיים של המשתמשים.
המפגש שלי עם אותו מעצב שינה לי את התפיסה לגבי עיצוב והנוחות השימושית במוצרים דיגיטליים. הוא סיפר לי על תהליך החשיבה שלו ועל הדרך שבה הוא מנסה להבין באמת את הצרכים של המשתמשים. "לפני שאני נוגע בכל צבע או אלמנט", אמר לי, "אני קודם כל מקשיב". משפט פשוט אבל כל כך בעל משמעות.
אחד הטיפים הכי חשובים ששמעתי ממנו היה ההמלצה לקבוע מפגשי משוב עם משתמשים כבר בשלב מוקדם של הפיתוח. במקום לחכות עד שהמוצר יהיה כמעט גמור כדי לבדוק איך אנשים מגיבים אליו, כדאי לשתף אותם בתהליך ולראות איפה הם נתקללים בקשיים או היכן הם מתלהבים. הדבר הזה חוסך זמן ועבודה רבה בהמשך ואני יכול להגיד מניסיון שהתובנות שמקבלים משיחות כאלו יכולות לשדרג פלאות כל מוצר.
גם היום כשאני עובד בעיצוב גרפי ודיגיטלי בעצמי, אני משתדל לזכור את העיקרון הזה - לדבר עם האנשים שהתוצרים שלי מיועדים להם ולהבין אותם לעומק. זה תמיד מדהים אותי כמה רעיונות חדשים ותובנות יוצאות מתוך שיחה אחת פתוחה וישירה.
עיצוב זה מסע אנושי שלא נגמר ואנחנו חייבים לקחת בחשבון שכל החלטה שאנחנו עושים משפיעה הרבה מעבר למסך עצמו. אז בפעם הבאה שאתם יושבים מול משימות עיצוביות - עצרו לרגע, הקשיבו ומה שאפשרו לרגשות ולסיפורים האנושיים להאיר לכם את הדרך.